弱点自瞄与自动开火
准星会综合评估可见装甲、炮弹类型、穿深、入射角度、距离与当前散布,找出数学上的最佳射击点。自动开火会等待合适的射击解算,然后在最佳时机释放这一发。
坦克世界MOD
Strelok 是一款坦克世界自瞄MOD — 而且远不止于此。它还会把敌车透视轮廓、装填计时、火炮弹道与完整小地图情报直接绘制在你的战斗界面上,让你看到别人看不到的信息,并先一步做出反应。
隐藏植被 — 常规视角 / 狙击视角
关 · 开 · 开 · 关
准星会综合评估可见装甲、炮弹类型、穿深、入射角度、距离与当前散布,找出数学上的最佳射击点。自动开火会等待合适的射击解算,然后在最佳时机释放这一发。
已点亮的敌车会持续显示灰色轮廓,即使躲在掩体或地形后面也一样 — 相当于对全队已点亮坦克的透视视角。准星所指的目标会变为紫色,让你一眼就能确认正在瞄准哪辆敌车。
敌方自行火炮开火的区域上方会绘制一个气球,把反炮兵的猜测变成明确的方位。绿色箭头会标出任何刚刚被碾碎的可破坏物体 — 这种动静你平时根本不会注意到。
任何正在瞄准你的敌车,其炮口都会延伸出一条激光线,直指当前瞄准点。它能显示射击来自哪里,以及敌人在开火前正把炮口对向何处。
来袭火炮的弹道与落点范围会在其接近时显示。可见的眩晕倒计时与伤害指示,能帮你判断该撤退还是继续推进。
任何最近开过火的敌车都会标出其装填状态。在你穿越其射界之前,就能看出那门炮是否已经重新装填完毕。支持弹夹车与双管坦克。
小地图承载了全部信息:每辆已点亮与最后已知位置敌车的具名标记、视野与绘制距离圆圈、指向你的炮口方位线,以及被碾碎物体留下的痕迹。
态势感知是一个独立面板:以固定的车体图标为中心的方位环,炮塔指向线独立绘制,每一辆已点亮的敌车都会在其所在方位上标出一个扇形。扇形的颜色取决于你相对它的暴露程度 — 处于掩体后为灰色,与你之间有直接通视时变为紫色,若该敌车还正在瞄准你则变为红色。
当你的炮弹击伤未点亮的敌人时,你会立刻收到提示。即使是看不见的命中,也能变成有用的情报。
阵亡的队友可以留下来观看你继续战斗。这个提示只是告诉你其中有人正在观战你的车辆,让你知道自己有观众。
草地与植被可在常规视角与狙击视角中分别隐藏。既保持整体战场的可读性,又能在瞄准时按你的喜好保留或多或少的植被。
在带散热系统的自动炮上(例如 Ares 85),自动开火会在火炮过热前一发停止。唯一的例外是那一发有机会击杀敌人的最后射击。
起火的瞬间即触发小型灭火器,立刻扑灭火焰。
通过限制非必要的遥测与追踪,帮助你的坦克世界MOD与相关游戏行为保持私密。