弱点エイムボットと自動発射
照準は見えている装甲、砲弾の種類、貫通力、入射角、距離、現在の散布界を評価し、数学的に最良の一発を導き出します。自動発射は適切な射撃解が整うのを待ち、最適なタイミングで撃ちます。
World of Tanks 用 MOD
Strelok は World of Tanks のエイムボットであり、それだけではありません。敵の透視輪郭、装填タイマー、自走砲の弾道、完全なミニマップ情報も戦闘画面に直接描画し、他のプレイヤーが見落とすものを見て、先に反応できるようにします。
草木非表示 — 通常視点 / 狙撃視点
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照準は見えている装甲、砲弾の種類、貫通力、入射角、距離、現在の散布界を評価し、数学的に最良の一発を導き出します。自動発射は適切な射撃解が整うのを待ち、最適なタイミングで撃ちます。
発見された敵は遮蔽物や地形の裏にいても灰色の輪郭で表示され続けます — チームが発見したすべての戦車を透視しているのと同じです。照準が向いている対象は紫色に変わるため、どの敵を狙っているのかがひと目で分かります。
敵自走砲が撃っている区域の上に風船が描かれ、対砲兵戦の当て推量が明確な方位に変わります。緑の矢印は、たった今踏み潰された破壊可能な物体を示します — 普段なら決して気づかない動きです。
あなたを狙っている敵の砲から、現在の照準点までレーザーの線が伸びます。射撃がどこから来るのか、敵が撃つ前にどこへ照準を合わせているのかが分かります。
飛来する自走砲の弾道と着弾範囲が、接近にあわせて表示されます。目に見えるスタンのカウントダウンとダメージ表示が、退くか押し続けるかの判断を助けます。
直前に発砲した敵には装填状態が表示されます。その砲の射線を横切る前に、すでに装填済みか、まだ装填中かが分かります。オートローダーと二連装戦車にも対応しています。
ミニマップが全体像を伝えます:発見された敵と最後に確認された敵それぞれの名前付き接触、視認・描画距離の円、こちらを向いている砲の方位線、そして踏み潰された物体が残した痕跡まで。
状況認識は独立したパネルです。固定された車体アイコンを囲む方位リングに砲塔の向きが別途描かれ、発見済みの敵それぞれがいる方位に扇形が表示されます。扇形の色は、あなたがその敵にどれだけ露出しているかを示します — 遮蔽物の裏なら灰色、直接の射線が通ると紫色、その敵があなたを狙っている場合は赤色になります。
あなたの射撃が未発見の敵にダメージを与えると、すぐに通知されます。見えなかった命中も、有用な情報になります。
撃破された味方は残ってあなたのプレイを見ることができます。このインジケーターは、その誰かがあなたの車輌を観戦しているときに知らせるだけのものです。観客がいることが分かります。
草と葉は通常視点と狙撃視点で別々に非表示にできます。戦場全体の見通しを保ちながら、照準時に残す草木の量を好みに合わせて調整できます。
Ares 85 のような放熱機構を備えた機関砲では、オーバーヒートの一発手前で自動発射が停止します。唯一の例外は、敵を仕留められる可能性のある最後の一発です。
火災が発生した瞬間に小型消火器が作動し、即座に消し止めます。
不要なテレメトリとトレースを制限することで、あなたの WoT MOD と関連するプレイ内容を非公開に保つ助けになります。
最低条件は最近の PC です — Intel 第10世代以降、16 GB のメモリ、RTX 3060 相当以上。実行ファイル1本ですべてインストールされます。
ダウンロードページ には、動作環境の一覧表、4ステップのインストール手順、実行前によく寄せられる質問への回答があります。
ダウンロードとインストール手順状況認識パネルを追加しました。車体を中心とした方位リングが発見済みの敵をすべて示し、その敵があなたを視認できるか、狙っているかで色分けします。